人工智能(AI)領域學術盛會——第31屆神經信息處理系統大會(NIPS 2017)上周末在美國加州長灘市落幕。機器學習是此次會議的主要議題之一,而來自虛擬現實(VR)技術的輔助讓機器學習有了新思路。
加拿大蒙特利爾大學深度學習研究員伊桑·佩雷斯及其團隊發表演講,解釋如何利用VR技術構建模擬家園,為培訓家用機器人提供新途徑。
實際上,VR的應用遠不止這些。如果說5G網絡是信息世界的高速公路,那么5G應用就是跑車。5G產業發展提速。通信巨頭在熱火朝天修“路”的同時,也在馬不停蹄造“車”。目前看來,“VR+”有望成為5G時代殺手級應用。
華為
作為5G公路的建設者,龍頭公司已經針對VR應用會產生眩暈感及售價昂貴等問題推出了成熟的解決方案。無線應用場景實驗室與北京傳送科技有限公司近日簽署諒解備忘錄,聯合開發基于5G網絡的云端渲染VR解決方案,讓本地復雜的圖像處理轉移到云端進行,同時憑借5G技術的超低時延,實現交互式VR內容的實時云渲染。
中興通訊
近日攜手研究院,展示基于5G網絡MEC(移動邊緣計算)架構的VR云游戲。此外,中興通訊MEC平臺融合業界領先的GPU(圖形處理器)虛擬化技術,為更多用戶提供高性能的圖形渲染服務。
中國工程院院士、虛擬現實產業聯盟理事長趙沁平表示,我國VR技術已廣泛應用于大眾娛樂、文化、旅游、教育、智慧城市、裝備研發、醫療等多個領域。
而在上市公司中,暴風集團對“VR+”的布局包括旅游和教育。在“VR+旅游”領域,該集團旗下暴風魔鏡將著力打造文旅體驗中心,完善基于IP的VR體驗與VR影院。在“VR+教育”領域,暴風魔鏡聯合生態合作伙伴,現已擁有VR移動教室、VR科技體驗館、VR科普角和創客教室等四個創新方案。
在“VR+娛樂”方面,華策影視在2017年半年報中表示,隨著網絡通訊技術、AR及VR技術等科技的發展和移動互聯網的普及,內容成為流量入口,并將連接新的消費模式、消費場景,促使傳統影視文化行業與其他實體產業的跨行業對接成為可能和趨勢。
在“VR+游戲”方面,完美世界推出VR游戲《深海迷航》并進行全球發售。公司在2017年半年報中表示,游戲是全球最先進技術如人工智能、VR等的最佳應用載體,公司將保持在新興技術領域的持續探索和布局。
在“VR+消費”領域,摩登大道董事長林永飛透露,集團將在年內打造一家“科技+時尚”體驗店,以領先的VR技術及智能視覺系統實現互動購物、虛擬試衣、美容及著裝建議等人機互動體驗。
來自各大機構的預測則用數字證明,這是一個相當龐大的市場。調查機構Researchnreports本月發布的報告顯示,2016年至2022年,全球VR內容市場將大幅擴容,年復合增長率高達127%。全球VR內容市場的大部分收入將來自硬件銷售、實時觀看等方面。市場研究公司IDC則預測,到2020年,全球VR設備的出貨量將達6480萬臺。而高盛預計,到2020年,VR及增強現實(AR)游戲軟件營收將達到69億美元,擁有7000萬用戶。
(新媒體責編:wb001)
聲明:
1、凡本網注明“人民交通雜志”/人民交通網,所有自采新聞(含圖片),如需授權轉載應在授權范圍內使用,并注明來源。
2、部分內容轉自其他媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。
3、如因作品內容、版權和其他問題需要同本網聯系的,請在30日內進行。電話:010-67683008
人民交通24小時值班手機:17801261553 商務合作:010-67683008轉602
Copyright 人民交通雜志 All Rights Reserved 版權所有 復制必究 百度統計 地址:北京市豐臺區南三環東路6號A座四層
增值電信業務經營許可證號:京B2-20201704 本刊法律顧問:北京京師(蘭州)律師事務所 李大偉
京公網安備 11010602130064號 京ICP備18014261號-2 廣播電視節目制作經營許可證:(京)字第16597號